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【Noita】关于新区域Tower和Cloudscape的介绍

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这两个区域都是11.1beta版更新的新区域。现在都过了二十多天了,相信大家对这两个区域都有所耳闻,而且我估计大部分玩家对tower这个区域非常熟悉。尽管如此,我还是想把我对这两个区域的理解分享给大家。

1.tower(塔)

我们到艺之神殿后一直向左上方走,会进入一个“???”区域,里面有个菱形砖墙围起来的区域,里面全是岩浆。你把光标移到岩浆那里,会看到一句材料提示“To the Tower”。可想而知这是一个通向塔的传送门。

上面的石头比较好清理,而里面的岩浆,如果你有【岩浆化血】这个法术修正,就能很容易处理岩浆。但如果你没有(或没装到法杖上),你用半瓶水+能拆掉黑曜石的法术也可以处理掉。

我们进入传送门后,就算是进入塔了。

说一下塔里的情况:你进去后往左右走会看到“cursed dense rock”(诅咒的致密岩石)的材料,你碰到它们就会持续掉血。然后,这个塔的走法是一只向上(是男人就上100层?),你会依次看到矿场、矿坑深处、积雪深处、席西基地、真菌洞穴、地下丛林、地下墓穴、艺之神殿、地狱的地形。这里面全区域的小怪都会出现,包括地狱小怪。不管你有没有触怒过神明,你都有可能不止一次遇到商店老板,而且这里面的小怪血量和伤害都被增强。根据这些特性我们可以想到,这个塔跟以撒里的虚空层很相似,只是没有boss而已。

我么一直爬爬爬,爬到塔顶后,会看到一个传送门,和三根被放在菱形砖块里的法杖,算是我们爬塔的奖励。如图所示(大家可以注意一下我的血量变化)

这三根法杖都是有固定特性的,一旦你拿了其中一根,其余的两根都会消失。从左数,

第一根法杖的施放延迟必定为负数,同时,魔法最大值和回魔速度都是顶尖,但他的格子很少;

第二根法杖必定始终触发核弹,而且他的充能时间为负数(可能都是-5s);

第三个必定是个释放数25和25个格子的法杖。

我们拿完法杖,进入传送门,就会被传送回地表空岛祭坛正下方。所以这个塔也是快速返回地表的一个方法。不过塔里还是有点危险,毕竟塔里面的小怪血很多而且很乱,没有特别厉害的装备都不能轻松处理这里的小怪。(这个厉害的标准就因人而异了……)

2.cloudscape(云景)

这个区域在湖泊的正上方,如图中圈圈里的区域:

这个区域的正中间放着气元素(所以正中间在哪里?),它原本是放在月亮的正中间的(现在月亮正中间还是有气元素)。这里面到底是个什么样子,我曾在某一局游戏的初期就来到这个地方,下面两张图反应了当时的情况:

这里你能看到4种小怪,和一个拿着隐形药水苟活的法师(无奈)。其实这里一共有6种小怪,他们分别是:

电男传送法师反伤幽灵立场幽灵蓝宝石和电气幽灵

说实话,当时我看到电男之后我被吓得不轻,我赶紧掏出隐形药水往身上倒,生怕被电男看到然后当场被打死。

从这里的小怪组合上我们就能发现,这里绝对不是一个轻松愉快的地方。你如果没有雷电免疫和爆炸免疫,你打这些小怪时就会处处受限;你的装备如果不够厉害,你的操作如果不够仔细,你甚至会被他们打的落花流水。所以你的精神一定不能松懈。下面我就来介绍一下这六个小怪。

(1)电男

你最先遇到他的地方会是在第三层积雪深处。

当你在积雪深处探险时,突然看到了一个周围充满电气的小怪,你的内心一定会突然一紧。“他是不是很猛啊?”是的,和区域1的火人一样,电人也可以说是这里的老大,以伤害超高和不俗的血量称霸第三区域。

攻击方式为释放雷霆爆破(同样的法术是那个只能放3次的电系法术),伤害大概是70到上百。他的雷霆爆破是越飞越快的,躲的时候一定要小心。被打时会产生钻石(但是你捡不了……),所以当你探图时看到地上有钻石,就得开始警惕了(周围有电人出没)。

附赠一个精彩瞬间:

打他时一定要小心,不能站立不动打,要利用地形边走边打,打一下就跑;或者卡他视野猥琐杀掉,一般到了第六层他就不是个威胁了(那时候我们装备都非常好了)。但更多情况下,他周围要是没好东西,我们都是敬而远之的。大哥还是不要去惹啊。

(2)传送法师

你最先遇到他的地方是真菌洞穴

攻击方式为释放一颗蓝色能量球,被打中会有伤害,并且会给你上一个不可去除的传送debuff,一段时间后消失。这个传送和你用传送药水是一样的效果。这个小怪本身血量不低。

乍一听不是很厉害,但别忘了:真菌洞穴里有很多瓶子,在混乱的战斗中,这些瓶子大多都爆了,就搞出了一地比如混乱变形、变形、传送药剂。然后,你一脚传送跳进了混乱变形,变成了火男,然后就被药水秒杀了……死亡就是这么突然。所以:一定不要被他打到!!

值得一提的是,护盾法术和护盾天赋天克他的攻击。侧面突出了护盾了强力。

(3)反伤幽灵(发光幽灵)

你最先遇到他的地方是魔法神殿(有几率)或艺之神殿(一定会遇到)

10.23更新加入的小怪。本身不会攻击(不知道有没有近战),但一旦受到伤害,他会朝发出攻击的方向射出几道白光(反击),白光有伤害(9点?),然后白光消失。你以为这就完了?不,危险的还在后面。白光消失一段时间后,被白光打到的地方就会被破坏(有爆炸效果,就像被能量球打掉消失一样),伤害可能是7点(?)。这个破坏能破坏大部分材质,但圣山的砖墙(brick wall)他还是不能破坏。本身血量极高(感觉接近1000血了)。

这个怪是机枪的噩梦,你向他打一梭子电锯,他反给你一梭子白色“死亡十字”;他没掉多少血,你反而被他打的生活不能自理。真是“伤敌一百自损一万”啊。这个怪的出现基本上宣告了机枪不能舒服的在艺之神殿生存。但虽这么说,狙击枪打这个怪也得打三四下,而且也得注意走位,同样不好对付。

总之,打这个小怪一定要躲他的反击光线,然后多跟他周旋。法术buff上可以带冰冻和电荷释放来控制,天赋最好有护盾。

(4)立场幽灵(幽灵)

10.23更新加入的小怪。我们在游戏里看到的他是个有手的幽灵。本身不会攻击,他的能力是产生一个很大的重力场,所有投射物的弹道(你的和其他小怪的)在这个场里都会偏离并吸到他身上,在这个立场里你的触发弹不会触发。他会不会近战未知,本身血量极高。

相比那个会反击的幽灵,这个就好打多了。尽管他能无效你的触发弹,但只要你先把触发弹后面的法术触发出来,再让他吸过去就可以了。所以他除了血厚之外也就那样,杀起来没上一个困难。

(5)蓝宝石(天界水晶)和电气幽灵

这俩就是新怪了,也是这个新区域特有的怪。

左边的蓝宝石,行为方式和其他的水晶小怪一样,攻击方式为射出一条蓝色光线,伤害大概十多点吧(我拿了粘液血天赋后被打了9血,而粘液血天赋会给你40%投射物减伤,以此推断)。它被打时也会放出蓝色光线,同时血量较高。

据说这个水晶可以被黑洞秒杀,不过你拿黑洞打他未免也太奢侈了。这个怪其实并不难打,真正麻烦的是它旁边那只电气幽灵——

你可以看到,它周围有一圈雷电领域,这个和普通的盾还不一样,它不会消失,而且所有投射物碰到这个领域都会被转变成闪电弹并远远弹出去。这就是为什么你一定要有雷电免疫和爆炸免疫的原因。这个闪电弹一发伤害70,加上爆炸伤害后估计就上百了,吃一发这个一般人都受不了,有这两个免疫能给你减少很多麻烦。

说了这么多,既然什么投射物法术对他都没用,那我们该怎么打死它?这时候就只有一个组合有用了:【触发弹】+【追踪】+【伤害领域】+很多个【沉重一击】/【伤害增强】+“多重触发法术修正”+【毒液雾】/【粘液雾】/【血雾(?)】。这些雾类型的法术本来没有伤害,但一旦有加伤害的法术修正修饰它,这些雾就有伤害了,而且这些雾不是投射物,它会在跟踪的影响下直接进到雷电领域里直接把它打死。同时,这个组合也能应对除龙以外的所有小怪。属实是新时代的探图组合!

当然,你杀他只是为了开个图鉴,没事一般也不去理他。你如果有这个法术组合,但没有这些免疫,你就只能离他远远的然后慢慢处理。

综合下来,你开完图鉴后就不要再去打他了。



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